Présentation finale des projets CED#1
Quand la technologie
rencontre les arts vivants
Vidéo de l'édition 2015
Plus d'informations

Participants CED#1

1 objectif
inventer de nouveaux
modes d’interprétation
d'œuvres

01.

1 objectif
inventer de nouveaux
modes d’interprétation
d'œuvres
QUAND LA TECHNOLOGIE RENCONTRE LES ARTS VIVANTS

L’Adami, société de gestion des droits des artistes-interprètes, a lancé une réflexion sur l’implication des objets connectés dans le domaine artistique et culturel.

Les artistes ayant toujours été à l’avant-garde de changement politique et sociétal, l’Adami souhaite poursuivre ce mouvement et favoriser les liens avec les communautés de makers, développeurs, designers et autres créatifs.

C’est dans ce cadre que l’Adami a créé les «Culture Experience Days » pour proposer une passerelle entre création artistique et technologie.


Suite
Durant les ateliers, tout le monde se retrouve autour d'une table et discute, créé, échange sur ses idées.
3 FORMATS
Le Weekend Créatif

54h pour inventer de nouveaux modes d’interprétation des œuvres à partir d’objets animés par la technologie et l’artiste-interprète (chanteur, musicien, acteur …). Le tout ponctué par une restitution devant un panel de visionnaires.
Les Ateliers

Une après-midi de bricolage dans un esprit de liberté pour favoriser les synergies entre les artistes et la communauté tech tout en inventant de nouveaux objets servant l’interprétation.
Les Petits Déjeuners

Temps d’échanges autour d’un artiste qui présente un projet impliquant des nouvelles technologies ou d’un développeur qui présente une technique susceptible d’intéresser les artistes.
02. Timeline
10
octobre
2015
10 octobre 2015
10 octobre 2015 CED Brunch @ Draft
Présentation
Brunch de rentrée organisé le samedi 10 octobre 2015 aux Ateliers Draft

- Présentation du programme de l'année à venir et des partenaires par l'Adami
- Présentation des avancées du projet Apidou, doudou connecté conçu lors du weekend créatif de mars 2015
- Échanges avec Jean-Marc Matos de la compagnie K.Danse autour de ses projets mêlant danse contemporaine et arts numériques

Photos © Quentin Chevrier_makery
© quentin_chevrier_makery
12
décembre
2015
12 décembre 2015
12 décembre 2015 Atelier
Présentation
L’Adami a invité les artistes et la communauté tech à son premier atelier de bricolage d'objets augmentés servant l’interprétation : "les objets partent en live", aux Ateliers Draft.

Les participants ont apporté un objet de leur quotidien
(tabouret, jouet, radio…) et l'ont transformé pour en faire un objet de scène qui augmente l’interprétation d’un artiste (chanteur, danseur, comédien...).

Programme
-    Présentation de l’atelier, des mentors et du matériel mis à disposition
-    Chaque équipe est tirée au sort pour mélanger les compétences et favoriser les rencontres
-    On échange, on crée, on bricole. Avec des mentors aux talents multiples pour accompagner les participants
-    Présentation des objets transformés et discussions sur les améliorations possibles. Ouvert au public

Photos © Quentin Chevrier_makery
18-19-20
mars
2016
18-19-20 mars 2016
18-19-20 mars 2016 Weekend Créatif
54h de création collective pour inventer de nouveaux modes
d’interprétation des œuvres à partir d’objets animés par la technologie
et l’artiste-interprète (chanteur, musicien, acteur …).

50 participants réunis en 11 équipes.
10 mentors mobilisés pour les conseiller et les aider techniquement.
11 projets mis en situation scénique présentés à 6 visionnaires :
- Jean Arnaud, Creatis
- Paul Hermelin, Capgemini et la French Tech Culture
- Sylvain Huet, Fondateur 3D Slash
- Gaelle Massicot-Bitty, l’Institut Français
- Paul Rondin, Festival d'Avignon
- Valérie Senghor, Centquatre

Des technos mises à disposition pendant l'événement :
imprimantes 3D (merci à notre partenaire Dagoma), découpe laser, brodeuse numérique (merci à notre partenaire TechShop Leroy Merlin), makey makey, arduino (uno et yun), lilypad, little bits, leap motion, vidéo-projecteurs, kinect 360, tissus conducteur, servo-moteurs et capteurs en tout genre, et bien sûr tout le nécessaire pour bricoler et prototyper.

Ce week-end a été l’occasion de créer des objets qui s’animent en
interaction avec un interprète, et d’explorer les possibilités que cela
offre à l’art vivant.

Les projets :
1. Un prototype de Twister Musical. Un jeu ludique et artistique. Reconstituer des musiques, pédagogique et ludique en famille, entre amis.
2. Dessiner sa voix. Une démonstration de peinture chantée, un nouvel outil scénique.
3. Une interprétation mimée, chantée et augmentée.
4. "L'exercice Koulechov": un tapis interactif qui déclenche sons et images en pleine représentation. Des chaussures et un tapis connectés pour réinventer le spectacle vivant en permettant aux interprètes de générer sons et images.
5. Un cadavre exquis interactif qui implique le public grâce à des dalles tactiles. Des morceaux de phrases sont déclenchées par l’artiste en marchant sur des capteurs pour offrir aux spectateur un cadavre exquis
6. Costume lumineux connecté. Le mythe originel revisité par des objets connectés, une performance féministe et engagée.
7. Des gobelets connectés pour créer du social entre les spectateurs
8. Le public devient un pixel de l'écran.
9. Une boule qui traduit visuellement les émotions en réagissant aux fréquences cardiaques et aux émotions.
10. Kevin : une performance dansée avec un robot humanoïde

Le timelapse du week-end créatif.
Visionnaires
6
mai
2016
6 mai 2016
6 mai 2016 Atelier créatif INSCRIPTION
Présentation
Un atelier créatif de 5h sur le corps et son interaction entre spectacle vivant et technologies.

Vous êtes curieux, ouvert d’esprit, créatif ?

Vous et le design, ça ne fait qu’un ?
Vous aimez les arduinos, les scies à bois et la broderie, vous êtes un natural born maker ?
Vous aimez coder comme d’autres jouent du violoncelle ?
Vous êtes un artiste-interprète technophile ?  

Ou vous êtes tout ça à la fois ?!

La rencontre entre les arts vivants et les nouvelles technos vous intéresse ?


Cet atelier est pour vous !

L’Adami en collaboration avec le forum European Lab organise un atelier « techno-créatif » mettant la technologie au contact du corps de l’artiste.

Vendredi 6 mai 2016
de 13h à 18h au Musée des Confluences à Lyon


Capteurs de flexion, lilipad (arduino spécial textile), kinect, tissus connectés… 5h de création collective en équipes, des profils différents, des mentors pour vous accompagner

1 objectif : 1 démo qui marche !

Consigne : apporter un vêtement ou accessoire que vous êtes prêts à transformer.


Pour participer, c'est ici !
L’atelier ayant un nombre de place limité, une sélection pourra être faite selon le nombre de candidatures reçues.

Contact/informations : pole-evenements@adami.fr

Atelier gratuit

Restitution publique des projets crées à 18h sur le Plateau Média.

En partenariat avec l’Institut Français et Erasme

31
mai
2016
31 mai 2016
31 mai 2016 Petit déjeuner
Petit déjeuner Culture Experience Days
Mardi 31 mars
de 9h30 à 12h aux Ateliers Draft

Venez échanger avec Raphaël Navarro, directeur artistique de la Compagnie 14.20, à l’initiative et porteuse du mouvement artistique de la Magie nouvelle ainsi que  Joan Da Silva, Content & Design Director chez  Aldebaran Robotics.

Ouvert aux participants des CED et à tous les curieux qui souhaitent rejoindre l'aventure !

Inscriptions : pole-evenement@adami.fr

Raphaël Navarro – Compagnie 14.20

Depuis 2000, Raphaël Navarro co-dirige avec Clément Debailleul la Compagnie 14:20, qui rassemble aujourd’hui une trentaine de membres pour la réalisation de ses projets.

La Magie nouvelle place le déséquilibre des sens et le détournement du réel au centre des enjeux artistiques et affirme la magie comme un langage autonome et foisonnant, contemporain et populaire, à travers la création artistique, la recherche scientifique, la transmission pédagogique, et le soutien aux jeunes auteurs magiciens. La Magie nouvelle croise de nombreuses pratiques (danse, théâtre, cirque, marionnette, peinture, cuisine, mode, arts numériques, etc.) et compte aujourd’hui plus d’une soixantaine de compagnies partout dans le monde et ne cesse de croître.

Joan Da Silva – Aldebaran Robotics

Joan Da Silva réfléchit aux usages des robots dans notre vie quotidienne et notamment dans  la création artistique.
Aldebaran Robotics est le leader mondial de la robotique humanoïde. L'entreprise fabrique et commercialise des robots humanoïdes interactifs et autonomes, dont le dernier né Pepper est capable de reconnaître les principales émotions humaines et d'adapter son comportement en fonction de l'humeur de son interlocuteur. Le robot Nao a également partagé la scène avec Bianca Li dans le spectacle ROBOT qui explore habilement la relation entre humains et machines.
16
juin
2016
16 juin 2016
16 juin 2016 Rencontre avec The Ladies of Code INSCRIPTION
Rencontre avec The Ladies of Code
Rencontre avec des développeuses qui utilisent le code sur des projets créatifs.
Jeudi 16 juin 2016 de 19:15 à 22:00
Deezer - 12 rue d'Athènes, 75009 Paris

Avec des profils mixtes, alliant maths, programmation, UX, musique… nos invitées vont nous parler de leurs pratique, leurs outils, et des frontières créatives de la programmation – des frontières où se cachent encore de nombreuses aventures ! :-)

Ce meetup Ladies of Code Paris est exceptionnellement associé aux Culture Experience Days, évènements créatifs et collaboratifs organisés par l’Adami.

Nous aurons 3 présentations en français :
Aurore Zhe Li - Au pays des merveilles de la musique algorithmique
Aurore présentera des techniques diverses (réseaux de neurones, Restricted Boltzmann Machine, l'algorithme génétique...) que l’on peut utiliser pour la composition de la musique. Aurore LI est Ingénieur Big Data chez CATIE & adore Art et Science.

Emilie Zawadzki - Création d’une installation numérique
Emilie est creative coder pour le collectif Petri Waves et développeuse web depuis 7 ans.
Elle a étudié à l’école les Gobelins et à l'Université Paris Sud 11, et effectué des formations à l’Atla et à l’Ircam.
Emilie expliquera comment créer une installation artistique numérique pour traduire visuellement le son d’un instrument de musique, avec les technos Max MSP / Processing.

Lucile Cossou - Du traitement du signal au développement créatif
Partage d'expérience, outils et travailler avec d'autres disciplines.
Lucile prépare un doctorat à CEA List; elle étudie les interfaces humain-ordinateur pendant la semaine, et participe à des hackathons durant les week-ends. Elle a participé au week-end Creative Experience Days 2016 où elle a aidé son équipe à créer un arbre et une robe interactifs animés par du code et de l'électronique.

Un grand merci à Deezer qui nous accueille pour cet événement et nous offre buffet et boissons.
14
juillet
2016
14 juillet 2016
14 juillet 2016 Conférence-performance
La scène augmentée et le spectacle du futur - Le Palais de la mémoire
Jeudi 14 juillet 2016
Cloitre St Louis - Avignon


Les nouvelles technologies sonores du spectacle vivant

Le Palais de la Mémoire est un cycle de conférences-performances dans lesquelles on apprend comment les poissons parlent, d’où viennent les disques durs, et pourquoi le spectacle du futur nécessite des interprètes errant à la croisée des Arts.

Le Palais de la Mémoire est une installation-métaphore, permettant à des performers de disposer des sons dans l’espace. Le mouvement du danseur se mue en un chant qui laisse résonner ses gestes. L’espace et le temps sont unis par le mouvement au cours d'une danse musicale.

Avec Greg Beller, Directeur artistique de la compagnie SYNEKINE et directeur du département Interfaces Recherche et Création de l’IRCAM
Et Valencia James, danseuse

En partenariat avec Cultureveille

17
septembre
2016
17 septembre 2016
17 septembre 2016 Atelier INSCRIPTION
Atelier APIdou / Spécial jeune public
Vous êtes développeurs/makers/game designers avec l’une de ces compétences (Processing, Pure data, Arduino, Unity, Python, OSC…).

Artistes, vous êtes :
• Une compagnie (théâtre, danse, musique, cirque) œuvrant dans le secteur du jeune public et intéressées par l’interactivité
• Conteurs
• Marionnettistes
• Circassiens, manipulateurs d’objet, magiciens, performers… et curieux de nouvelles façons de développer votre art ?


Venez découvrir APIdou, un nouvel outil de création jeune public. Une journée de création collective en équipe pour expérimenter APIdou en binôme.


APIdou peut s’utiliser :
> Sur scène pour déclencher des effets scéniques ou contrôler des petits robots (ex. toucher les oreilles d'APIdou pour lancer la musique)
> Dans le public pour créer facilement des spectacles interactifs avec une interface douce et simple qui capte les gestes et le toucher (ex. le public doit faire un câlin à APIdou pour rassurer un personnage)


Aux Ateliers Draft : 12, Esplanade Nathalie Sarraute, 75018 Paris
Atelier gratuit.

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Déroulé de l’atelier :
• 10h30-11h30 : présentation technique aux développeurs et présentation aux artistes (2 workshops séparés)
• 11h30-12h : réunion des deux groupes et constitution des équipes sous forme de binômes
• 12h-13h30 : déjeuner/brunch
• 13h30 – 18h : travail en équipe
• 18h30 : restitution 5 min par équipe questions comprises
• 19h30 : apéro

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Matériel mis à disposition :
• Chacun doit amener son ordinateur
• Arduino
• Servomoteurs
• Leds (strip programmables, et unités)
• Vibreurs, buzzeurs…
• Câbles
• Hauts parleurs
• MakeyMakey
• Dongles bluetooth
• Et 10 APIdous !!


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Plus d'infos :


APIdou : http://www.apidou.fr/

APIdou est un doudou pour les tout-petits, avec des capteurs qui interprètent gestes et mouvements. Son API est ouverte et chacun peut développer de nouvelles fonctionnalités pour la maison, l’éducation, le spectacle ou toute activité d’éveil.
APIdou est un projet initié lors du week-end créatif Culture Experience Days en 2015.

29
septembre
2016
29 septembre 2016
29 septembre 2016 Apéro créatif INSCRIPTION
Apéro créatif
Venez échanger avec Frédéric Deslias, directeur artistique de CLAIR OBSCUR,
et Olivier Guillerminet, Ingénieur en traitement numérique du signal chez STUDIO BRUYANT.

Ouvert aux participants des #AdamiCED et à tous les curieux qui souhaitent rejoindre l'aventure !

Inscriptions : pole-evenements@adami.fr

Plus d'infos :
CLAIR OBSCUR
Implanté à Caen, le Clair Obscur réunit autour de Frédéric Deslias un groupe d’artistes et de développeurs œuvrant au croisement des Arts Vivants et des Arts Numériques.
Ils explorent à travers des formes hybrides et des laboratoires, parfois spectacles, parfois performances ou installations, tant la question de l’humain au XXIe siècle que le futur des formes du spectacle.

STUDIO BRUYANT travaille sur ses propres projets, sur ceux d'autres artistes numériques, et également avec des entreprises afin de les promouvoir auprès de leur marché, via des applications mobiles, des jeux vidéo et des dispositifs événementiels.

Principaux projets :
- Octopop : concert / jeu vidéo jeune public - production Armada Production / Gaîté Lyrique
- Chroma Perspectio : installation / jeu vidéo - production Gaîté Lyrique
- Super Brin : installation / jeu vidéo - production Lizières
- PM/TCHK : exposition et installation musicale électro-acoustique
- GL/TCH : installation interactive sur Apple iMac G3 modifié
Une démonstration d'un projet
03.

Édition
précédente
ÉDITION 2015
50 participants réunis en 11 équipes.
14 mentors mobilisés pour les conseiller et les aider techniquement.
11 objets mis en situation scénique présentés à 7 visionnaires :

Stéphane Adamiak – Orange
Soizic Huet – Creatis
Mathieu Maire du Poset – Ulule
Elise Nebout – Numa
Pierre Verdu – Prizm
Anne-Cécile Worms – Art2M
Jean-Jacques Milteau – Adami

Voir les projets
04.

Mentors
Kodh
Musicien électronique & DJ
Claire Eliot
Designer & Creative technologist
Tatiana Vilela
Playful experience designer
Julien Dorra
Creative technologist & Community builder
Aurélien Fache
Outernet designer
Greg Beller
Artiste-chercheur IRCAM
Manuel Deneu
Développeur
Mathieu Régnier
Co-fondateur de Dagoma (impression 3D)
Quentin Billey
Co-fondateur Ateliers Draft
Tatiana Reinhard
Digital Manufacturing Designer
L'Adami
souhaite remercier
ses partenaires
MADE BY GROUND CONTROL | PHOTOS © THOMAS BARTEL & FLORENT DRILLON